博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
前端 JavaScript 基础
阅读量:6910 次
发布时间:2019-06-27

本文共 7456 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

内容目录:

一、

二、

  2.1 变量
  2.2 数据类型
  2.3 流程控制
  2.5 函数的全局变量和局部变量
  2.6 作用域
  2.7 词法分析
  2.8 内置对象和方法

一、JavaScript介绍

1.1 JavaScript是什么东西
JavaScript 是 Web 的编程语言。JavaScript 是一种轻量级的编程语言。所有的 HTML 页面都使用 JavaScript。
1.2 发展历程

JavaScript 已经由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。

年份 名称 描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3 添加正则表达式 添加 try/catch ECMAScript 4 没有发布
2009 ECMAScript 5 添加 "strict mode",严格模式 添加 JSON 支持
2011 ECMAScript 5.1 版本变更
2015 ECMAScript 6 添加类和模块
2016 ECMAScript 7 增加指数运算符 (**) 增加 Array.prototype.includes
1.3 使用JavaScript
1.在html页面中的脚本    脚本必须放在 标签之间。    脚本可被放置在 HTML 页面的  和  部分中。        2.导入外部脚本    
1.4 万行代码,注释先行
// 这是单行注释/*这是多行注释*/

二、基础语法

2.1 变量
(1) JavaScript的变量名可以使用 _,数字,字母,$组成,不能以数字开头。(2) 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明    ES 6 中可以使用 let 变量名; 的格式来进行声明(3) js内有常量:使用const声明变量    var name = 'zhangsan';let age = 18;const pi = 3.1415926  // 常量定义之后就不可以改动注意:    变量名是区分大小写的。    推荐使用驼峰式命名规则。    保留字不能用做变量名。
2.2 数据类型
JavaScript拥有动态类型var x;  // 此时x是undefinedvar x = 1;  // 此时x是数字var x = "lisi"  // 此时x是字符串
(1) 数值类型 Number
只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带var pi=3.1415926;    //使用小数点来写var x=34;            //不使用小数点来写var a = 123e5;       // 12300000var b = 123e-5;      // 0.00123
(2) 字符串 String
字符串是存储字符的变量。可以使用单引号或双引号里面放任意文本:
方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

1137258-20190601134251660-1182875460.png

一个小问题:如何在浏览器的console里面写多行代码?
使用 `` 就可以达到目的 (键盘ESC下方的键)

1137258-20190601134308814-987374290.png

var s4 = ` 这个是用来 测试多行文本的 专用的变量!!!`;
(3)布尔值 Boolean
var is_true = true;var is_false = false;

1137258-20190601134316446-201799693.png

(4) null 和 undefined
(1) null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,    如 name=null;     (2) undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。    还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
(5) 数组
方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

1137258-20190601134409047-1065739620.png

1137258-20190601134340611-1403119129.png

(6) 查看数据类型
typeof是一个一元运算符。

1137258-20190601134416861-1545248288.png

(7) 运算符
1.算术运算符:    + - * / % ++ --         需要注意的一点就是:        ++ --        var i = 1;    var y = i++;  // 先进行赋值操作,i再自增1    var z = ++i;  // i先自增1,再进行赋值操作2.比较运算符    > < >= <= != == === !==        需要注意:    1 == '1';  // 弱等于 在JavaScript中是true    1 === '1'; // 强等于 在JavaScript中是false3.逻辑运算符    && ||  !    4. 赋值运算符    =  +=  -=  *=  /=
2.3 流程控制
(1) if-else
var age = 18;if (age > 16){    console.log("too old!");}else{    console.log("it\'s ok!");};
(2) if-else if-else
if (age > 18){    console.log("too old!");}else if (age > 16){    console.log("it's fine!");}else{    console.log("too young!");};
(3) switch
var day = new Date().getDay();switch (day) {  case 0:  console.log("Sunday");  break;  case 1:  console.log("Monday");  break;default:  console.log("...")}
(4) for
for (var i=0;i<10;i++) {  console.log(i);};
(5) while
var i = 0;while (i < 10) {  console.log(i);  i++;};
(6) 三元运算
var a = 1;var b = 2;var c = a > b ? a : b

1137258-20190601134431801-603600507.png

2.4 函数
// 普通函数定义function f1() {  console.log("Hello world!");}// 带参数的函数function f2(a, b) {  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象  console.log(arguments.length);  console.log(a, b);}// 带返回值的函数function sum(a, b){  return a + b;}sum(1, 2);  // 调用函数// 匿名函数方式var sum = function(a, b){  return a + b;}sum(1, 2);// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱(function(a, b){  return a + b;})(1, 2);// ES 6 中使用的箭头函数var f = v => v;// 等同于var f = function(v){  return v;}// 一般箭头函数都是用来完成功能简单的功能

1137258-20190601134441670-2115404521.png

2.5 函数的全局变量和局部变量
(1) 局部变量    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,    所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。    只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。(2) 全局变量    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。(3) 变量生存周期    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。    局部变量会在函数运行以后被删除。    全局变量会在页面关闭后被删除。
2.6 作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。    // 例子1var city = "BeiJing";function f() {  var city = "ShangHai";  function inner(){    var city = "ShenZhen";    console.log(city);  }  inner();}f();  //输出结果是?// 例子2var city = "BeiJing";function Bar() {  console.log(city);}function f() {  var city = "ShangHai";  return Bar;}var ret = f();ret();  // 打印结果是?// 例子3 (闭包)var city = "BeiJing";function f(){    var city = "ShangHai";    function inner(){        console.log(city);    }    return inner;}var ret = f();ret();

1137258-20190601134455265-128274894.png

2.7 词法分析
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
2.8 内置对象和方法
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

1137258-20190601134536773-1101832270.png

var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};console.log(a.name);console.log(a["age"]);// 遍历对象中的内容var a = {"name": "zhangsan", "age": 18};for (var i in a){  console.log(i, a[i]);}
(1) 创建对象
var person=new Object();  // 创建一个person对象person.name="zhangsan";  // person对象的name属性person.age=18;  // person对象的age属性
JavaScript 面向对象继承// 父类构造函数var Car = function (loc) {  this.loc = loc;};// 父类方法Car.prototype.move = function () {  this.loc ++;};// 子类构造函数var Van = function (loc) {  Car.call(this, loc);};// 继承父类的方法Van.prototype = Object.create(Car.prototype);// 修复 constructorVan.prototype.constructor = Van;// 扩展方法Van.prototype.grab = function () {  /* ... */};
(2) Date对象
//方法1:不指定参数var d1 = new Date();console.log(d1.toLocaleString());//方法2:参数为日期字符串var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");console.log(d2.toLocaleString());var d3 = new Date("04/03/20 11:12");console.log(d3.toLocaleString());//方法3:参数为毫秒数var d3 = new Date(5000);console.log(d3.toLocaleString());console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
(3) Date对象的方法
var d = new Date();
方法 解释
getDate() 获取日
getDay () 获取星期
getMonth () 获取月(0-11)
getFullYear () 获取完整年份
getYear () 获取年
getHours () 获取小时
getMinutes () 获取分钟
getSeconds () 获取秒
getMilliseconds () 获取毫秒
getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
// 练习:编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。const WEEKMAP = {    0:"星期天",  1:"星期一",  2:"星期二",  3:"星期三",  4:"星期四",  5:"星期五",  6:"星期六"};  //定义一个数字与星期的对应关系对象function showTime() {    var d1 = new Date();    var year = d1.getFullYear();    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11    var day = d1.getDate();    var hour = d1.getHours();    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6    var strTime = `    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}    `;    console.log(strTime)};showTime();

1137258-20190601134557445-836699052.png

(4) JSON 对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};// JSON字符串转换成对象var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串var str = JSON.stringify(obj1);

1137258-20190601134604218-49551578.png

(5) RegExp对象
// 定义正则表达式两种方式var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;// 正则校验数据reg1.test('jason666')reg2.test('jason666')/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ // 全局匹配var s1 = 'egondsb dsb dsb';s1.match(/s/)s1.match(/s/g)var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/greg2.test('egondsb');reg2.test('egondsb');reg2.lastIndex;/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/// 校验时不传参数var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/reg2.test();reg2.test(undefined);var reg3 = /undefined/;reg3.test();
(6) Math对象
方法 解释
abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。

转载于:https://www.cnblogs.com/xt12321/p/10959348.html

你可能感兴趣的文章
Php学习
查看>>
寓意很深刻的故事
查看>>
Confluence 6 权限概述
查看>>
Android小白的探索:2D绘图之Android简易版Microsoft Visio学习之路 三、装饰者模式...
查看>>
现代操作系统--引论
查看>>
Unix Study之--AIX安装和配置SSH
查看>>
C++ priority_queue用法(大顶堆,小顶堆)
查看>>
带返回值的python多级菜单
查看>>
Linux中~/.是什么意思
查看>>
MySql-Binlog协议详解-流程篇
查看>>
Effective Java 学习笔记(第57条:只针对异常的情况才使用异常)
查看>>
Simple-Spring-Memcached深入研究一
查看>>
大话JS神器之Promise
查看>>
网页适配之强制网页适配手机屏幕
查看>>
ThinkPHP2.2 任意代码执行漏洞 利用
查看>>
期年之痒
查看>>
cpanm perl模块自动安装
查看>>
深入讲解BGP协议synchronous原理
查看>>
简要总结最近遇到的5个问题
查看>>
中国象棋程序的设计与实现(七)--心得体会和开发日志
查看>>